- Головна
- 7-9 клас
- 1.1 Малюємо кодом
- Система координат
Система координат
Для малювання дуже важливо розібратися із системою координат, яка визначає розташування фігур. На відміну від математичної координатної площини, початок екранної системи координат — у верхньому лівому куті екрану, тут значення — 0,0.
Горизонтальна вісь — це Х, вертикальна вісь — це Y. Вправо — збільшення значення Х, вниз — збільшення Y. Перетин X та Y — отримаємо координату, яка потрібна для певної точки фігури.
![task-image](https://files-it-osvita.diia.gov.ua/Обчислювальне мислення та програмування/1.1 Малюємо кодом/1. Що таке Processing/17.png)