- Головна
- 7-9 клас
- 1.1 Малюємо кодом
- Завдання 1
Завдання 1
Перейдіть у середовище для роботи з Processing.
- Перевірте роботу коду.
-
Додайте у код третє коло, використовуючи змінні для Y-координати, ширини та висоти. Х-координата = 275.
-
Додайте колір для другого та третього кола, прописавши fill перед кожною фігурою.
![task-image](https://files-it-osvita.diia.gov.ua/Обчислювальне мислення та програмування/1.1 Малюємо кодом/4. Програма зберігає дані/7 image+text.png)
-
Змініть значення змінних так, щоб збільшився діаметр кіл. Наприклад, d=180;
-
Встановіть прозорість для кіл — це четвертий параметр команди fill (10,55,255,50);
-
Додайте у код noLoop();
![task-image](https://files-it-osvita.diia.gov.ua/Обчислювальне мислення та програмування/1.1 Малюємо кодом/4. Програма зберігає дані/8 image+text.png)
✍ Надішли результат роботи
* Бренди та/або ресурси надаються за вибором партнера та не є закликом до купівлі/відвідування даних ресурсів, а зображуються лише з освітньою метою.