Налаштувати вигляд

Розмір тексту

Відступи між буквами

Колір

6. Спробуй самостійно. Практикум


✍️ Завдання 1

Створи у графічному редакторі векторний малюнок якогось персонажу мільтфільмів чи ігор, можливо за наведеним зразком.
Збережи малюнок у файлі типу SVG та надішли вчителю або вчительці.

task-image
✍️ Завдання 2

Створи у графічному редакторі векторний малюнок представника якоїсь професії, можливо за наведеним зразком. Для цього склади попередній план, в якому визнач, скільки і яких геометричних фігур необхідно використати для цього малюнка, яка послідовність малювання, які інструменти необхідно використати. 
Збережи малюнок у файлі типу SVG та надішли вчителю або вчительці.

task-image
✍️ Завдання 3

Створи зображення за наведеним зразком. Передбач використання різних інструментів. Запропонуй доповнення до малюнка — один або два нові об’єкти. Спробуй зробити градієнтну заливку об'єктів малюнка, якщо це дозволяє графічний редактор. 
Збережи малюнок у файлі типу SVG та надішли вчителю або вчительці.

task-image