- Головна
- 5-6 клас
- 4. Векторні зображення
- 5. Вставлення векторних об’єктів
5. Вставлення векторних об’єктів
Після створення нового малюнка, як правило, створюється два шари — Тло і Шар малювання. Це шари для створення растрового зображення.
Для роботи з векторними об’єктами необхідно створити Векторний шар. Шар малювання, якщо передбачається створення тільки векторного зображення, можна видалити.
Малювання (вставлення) графічного примітива здійснюється за таким алгоритмом:
Переглянь відео й ознайомся з послідовністю створення векторного зображення.
Векторні графічні зображення зберігаються в файлах відповідних типів: SVG, CDR, AI, WMF, ODG тощо.
Для збереження векторного зображення необхідно виконати таку послідовність дій:
Виконай інтерактивну вправу — встанови відповідність між інструментом створення векторних об’єктів та виглядом об’єкта, який можна створити з його використанням.
Тест 5
Визнач правильну послідовність дій при створенні графічного об’єкта.
Вибрати місце за межами об’єкта
Перетягнути вказівник у кінцеву точку малювання об’єкта
Вибрати потрібний інструмент малювання на панелі інструментів
Встановити потрібні значення властивостей інструмента
Указати початкову точку малювання об’єкта
Тест 6
Вибери типи файлів, у яких зберігаються векторні зображення. Питання має декілька правильних відповідей.