Налаштувати вигляд

Розмір тексту

Відступи між буквами

Колір

Завдання «Каомодзі»


Створіть програму, яка запитує в користувача, які дії учень буде виконувати в цей день в школі, та виводить розповідь про один шкільний день учня.

Ви можете ввести символьні малюнки учня та реакції із відповідними діями для кожного етапу шкільного дня. Програма виведе розповідь про день учня з введеними символьними малюнками.

Каомодзі для розповіді можна скопіювати із сайту, або створити самостійно.

Результат роботи програми може бути таким:

Федько приніс на перший урок /╲/\( •̀ ω •́ )/\╱\ .

Його однокласниці відреагували так: \(〇_o)/ 

Його приятелі так: ヽ(*・ω・)ノ 

Вчитель сказав: (・・ ) ? 

На другому уроці Федько ( ̄o ̄) zzZZzzZZ 

Після 2 уроку Федько пішов в їдальню і там (ヘ・_・)ヘ┳━┳ 

3 урок була математика і Федько ┬┴┬┴┤(・_├┬┴┬┴ 

4 урок була фізкультура і Федько (/_^)/  ● \(^_\)