- Головна
- 7-9 клас
- 1.2 Програмування для життя
- Пишемо програми
Пишемо програми
Задача 1
Напишіть програму, яка отримує такі дані: ім’я, вік, хобі, введені з клавіатури (вводяться на окремих рядках), і друкує на екрані одним повідомленням повну інформацію наведеного вигляду, де замість зірочок стоять введені користувачем дані
My name is ****. I am *** and my hobby is ***.
Задача 2
Напишіть програму, яка друкує на екрані таке повідомлення:
Hello, subscriber ****! Your current balance is *** UAH.
Назва стільникової мережі та значення балансу вводиться з клавіатури.
Задача 3
Напишіть програму, яка приймає ім’я та прізвище від користувача у різних рядках та роздруковує їх у зворотному порядку із пропуском між ними у вітальному повідомленні.
Задача 4
Напишіть програму, яка вітає користувача, виводячи слово Hello, введене ім’я і розділові знаки за зразком (Hello, Mary!). Програма повинна зчитувати в рядкову змінну значення і виводити відповідне вітання. Зверніть увагу, що після коми повинен обов’язково стояти пропуск, а перед знаком оклику пропуску немає. Операцією конкатенації (об’єднанням) рядків (+) користуватися не можна.
Задача 5. Шкільний дзвоник
Шкільний дзвоник звучить у школах для сигналізації про початок та закінчення уроків, перерв та змін.
Дзвоники можуть бути механічні. Це традиційні дзвоники, що працюють за допомогою механізму з ковшем або молотком, які б’ють по дзвіночку. Вони можуть мати різні мелодії або просто випускати стандартний звук дзвону.
Електронні дзвоники — це сучасні шкільні дзвоники, що працюють на основі електронних компонентів. Вони можуть мати програмовані мелодії та звуки. Деякі електронні дзвоники можуть навіть мати функції під’єднання до комп’ютерної мережі та налаштування розкладу.
Створіть програму-імітацію мелодії шкільного дзвоника: користувач вводить мелодію, наприклад «тирли-тирли-парам-пам-пам!», а програма виводить мелодію 3 рази.