- Головна
- 7-9 клас
- 1.3 Розробка ігор
- Етапи роботи
Етапи роботи
Щоб пройти всіма пунктами нашого маршруту мовою Python, візьмемо один приклад, зупинимося на кожному пункті та перевіримо, наскільки добре ми знайомі з дорожньою картою мови.
Малюнок, який створюємо на цьому уроці:
Щоб написати код, який малює зображення, зрозуміємо етапи роботи, які треба відтворити, та зазначимо бібліотеки, які нам потрібні.
-
Імпортуємо бібліотеку Turtle — сьогоднішнє малювання буде здійснюватися за допомогою «черепахової» графіки.
-
Зазначимо змінні, які потрібні нам для роботи.
-
Створимо функцію, яка здійснює побудову зображення.
-
Цикл усередині функції забезпечує багаторазове повторення команд. Це потрібно для створення малюнка.
-
Зазначимо список кольорів, які використовуємо.
Ми можемо працювати в різних середовищах, для нашого уроку оберемо repl.it.
* Даний ресурс наводиться як освітній приклад і не є закликом його відвідування чи купівлі послуг на ньому.
Щоб «черепахова» графіка працювала, потрібно вибрати варіант Python with Turtle.
* Бренди та/або ресурси надаються за вибором партнера та не є закликом до купівлі/відвідування даних ресурсів, а зображуються лише з освітньою метою.