- Головна
- 10-11 клас
- 1.2 ООП
- Підсумуємо
Підсумуємо
Ми зробили перший крок в ООП — світ.
Світ, де ми можемо створювати власних персонажів, надавати їм певні характеристики та описувати методи взаємодії.
У цьому курсі ми будемо рухатися від проєктування до взаємодії, розглядаючи на шляху основні особливості та переваги об’єктно орієнтованого програмування.
✅ Перевірте, чи готові ви відповісти на такі питання:
- Як сформулювати основну ідею структурного програмування?
- Чи можете ви дати три розшифрування абревіатури ООП?
- Чим парадигма ООП відрізняється від структурної?
- Що таке клас?
- Які основні характеристики має об’єкт?
- Що таке атрибути?
- Що таке методи класу?
- Як створити об’єкт?
