- Головна
- 7-9 клас
- 2. Інформаційні системи та їх складові
- Кодування зображень
Кодування зображень
Для відображення кольорів ми обираємо колірну схему RGB, де будь-який колір на екрані можна показати поєднанням трьох основних кольорів: червоного, зеленого та синього.
Монітор у вимкненому стані чорний, тож відсутність кольорів — це 0, 0, 0 — чорний. Максимальне поєднання всіх кольорів — 255, 255, 255 — білий.
Відповідно можна порахувати, скільки всього відтінків можливо закодувати.
Це 2563 = 16 777 216. Саме таку кількість відтінків передбачено для 24-розрядних рисунків (з меню збереження зображення у програмі Paint).
Чому 24 розряди? 3 по 8 розрядів, тобто 3 байти на кожну точку зображення.
А якщо для того ж за розміром зображення обрати іншу кількість кольорів, як змінюється обсяг файлу?
Монохромне (чорно-біле) зображення використовує лише один колір (чорний або білий). Обсяг файлу буде мінімальним, тому що для кожної точки зображення потрібен лише 1 біт інформації (0 або 1).
8-розрядне зображення (256 кольорів) та 16-розрядне зображення (65 536 кольорів) використовують відповідно 8 бітів та 16 бітів для кожної точки.
Тож обсяг файлу буде збільшуватися або зменшуватися в залежності від кількості кольорів, які використовуються для кодування кожної точки зображення.


* Даний ресурс наводиться як освітній приклад і не є закликом його відвідування чи купівлі послуг на ньому.