- Головна
- 5-6 клас
- 1.2 Алгоритми і програми
- Завдання 4
Завдання 4
-
Створи спрайт з написом «Good Day».
-
Спочатку сховай його, щоб напис з’явився у певний момент.
-
Експериментуй з кодом. Коли з’явиться напис, якщо не використовувати команду сховати?
-
Встанови значення для очікування.
-
Відтворюємо ефект привид, збільшуємо його за допомогою циклу. Саме так здійснюється повільна поява напису.
-
Доповни анімацію іншими персонажами. Зроби їхні налаштування та події.
-
Додай музичне оформлення анімації.
Приклад програмного коду: