- Головна
- 5-6 клас
- 1.1 Комп'ютерні системи
- 4. Спробуй самостійно. Практикум
4. Спробуй самостійно. Практикум
Завдання 2
Використовуючи вебкамеру та застосунок Сканер на смартфоні або планшеті, можна розпізнавати QR-коди для перегляду вебсторінок або отримання іншої інформації.
Використай на смартфоні застосунок Сканер та проскануй QR-код. Виконай завдання, яке отримаєш.

Відповідь
Напиши, яке завдання відкрилось за посиланням.
✍Завдання 3
* Дане посилання наводиться як освітній приклад і не є закликом його відвідування чи купівлі послуг на ньому.
💬 Обговори
- У чому особливість проведення комп’ютерного експерименту? Запиши переваги та недоліки, які ти бачиш.
Введи свою відповідь.
Завдання 4
У програмі Scratch створи новий проєкт і введи код, який моделює рух Землі навколо Сонця (рис. 1 — Сцена, спрайти Сонце та Земля; рис. 2 — код руху планети Земля). Змоделюй рух Землі по орбіті: зміни радіус орбіти Землі, зміни швидкість обертання Землі навколо Сонця, зміни напрямок руху по орбіті. Додай у проєкт ще кілька планет Сонячної системи.

Додай посилання на створений проєкт.
💡Поміркуй
- Які технології використовували на практикумі?